Impulse Damage

На нашем сервере используется старая всем привычная формула фейлов магических умений с зависимостью от magic_level умения, однако мы нашли применение и для новых параметров магической точности и увертки.

Альтернативное применение магической точности и увертки:

  • Все магические классы, кроме орков, с 1-го уровня получают тогл умение  Impulse Damage.
  • Орки получают  Impulse Damage  только с 20-го уровня профессии Orc Shaman.
  • При каждом нанесении урона не менее 10% от максимального HP вашего персонажа магическим одиночным умением цели не ниже чем на 5 уровней от вашего персонажа, применяется формула, зависящая от M. Accuracy вашего персонажа и M. Evasion цели - за каждый успех начисляется +1 Impulse Power.
  • После достижения максимальной шкалы Impulse Power, если активировано умение  Impulse Damage , вы нанесете магическим одиночным умением на 50-75% в PvE и 30-50% в PvP больше урона, после чего Impulse Power сбрасывается и снова накапливается согласно описанию выше.
  • При магическом фейле ни бонус к урону ни заполнение шкалы невозможны.
  • При выходе из игры накопленные заряды не сохраняются.

Активация умения доступна не только в Alt+K, но и на дополнительной панели со шкалой:

Когда шкала заполнена, она начинает мигать характерной золотой рамкой.

Если при заполненной шкале умение  Impulse Damage  выключено, иконка умения сверкает подсветкой сигнализируя о возможности использовать дополнительный урон от накопленного заряда:

При использовании дополнительного урона, в системный чат отправляется информация о нанесенном дополнительном уроне, а также всплывающая информация над целью, если отображение урона включено настройками игрового клиента. Аналогичное сообщение и всплывающая информация отображается и цели, если это игрок, но предупредительным красным цветом.